MobyGames, geliştiricilerin oyun künyelerini talep etmesini sağlıyor
Video oyunu veritabanı MobyGames, geliştiricilerin kendi künyelerini talep etmelerine ve kişisel portfolyoları özelleştirmelerine imkan tanıyor.

Video oyunu veri tabanı platformu MobyGames, yapımcılara ve geliştiricilere özel yeni bir abonelik katmanını hayata geçirdi. Bu yeni sistem sayesinde sektör çalışanları, katkıda bulundukları yapımlardaki künyelerini üstlenebilecek ve site üzerinde kendilerine ait portfolyo sayfaları oluşturabilecek.
MobyGames Professional ve Ücretlendirme
Geçtiğimiz haziran ayında beta sürümüyle test sürecine giren MobyGames Professional katmanının tam sürümünün bu sonbaharda çıkması planlanıyor. Sistem, kullanıcılara aylık 14,99 dolar fiyat etiketiyle sunuluyor. Yıllık abonelik tercih edenler için ise bu ücret aylık 11,99 dolara düşerken, platform şu sıralar 45 günlük bir ücretsiz deneme süresi de veriyor.
Doğrulama Süreci ve Kısıtlamalar
Gamescom fuarında yapılan açıklamalara göre ilgi oldukça yüksek seviyede seyrediyor ve binlerce geliştirici şimdiden kendi sayfalarını sahiplendi. Künye doğrulama süreci insan denetimli bir arka plan kontrolüyle yürütülüyor. Ancak bu özellik, geliştiricilerin oyunların künye listelerini doğrudan değiştirmesine izin vermiyor. Sistem yalnızca geliştiricinin kendi hakkındaki bazı detayları düzenlemesine olanak tanıyor ve listeden tamamen çıkarılmış kişilerin kendilerini oyuna eklemesine imkan tanımıyor.
Analiz
Video oyunu endüstrisinde stüdyolardan ayrılan çalışanların jeneriklerde adının geçmemesi uzun süredir tartışılan bir sorun olmaya devam ediyor. Donkey Kong Country Returns HD ve Metroid Prime Remastered gibi yapımlarda orijinal geliştiricilerin veya dışarıdan destek veren çevirmenlerin adlarına yer verilmemesi büyük eleştiri toplamıştı. MobyGames'in getirdiği bu profesyonel katman tam bir çözüm sunmasa da, endüstri çalışanlarının kendi kariyer geçmişlerini sergilemesi adına yeni bir alan açıyor.


