AMD FSR 4.1.2 Xbox Series X/S ve ROG Xbox Ally'e geldi
AMD, Xbox Series X ve S ile ROG Xbox Ally el cihazlarına FSR 4.1.2 desteği ekledi; Full INT8 ve Lite INT8 modelleri geliştiricilere sunuldu.

AMD, Xbox Series X ve S ile ROG Xbox Ally el bilgisayarlarına FSR 4.1.2 desteği sağladı. Geliştiriciler, oyunlarında Full INT8 ya da daha hafif Lite INT8 modelini tercih edebilecek.
FSR 4.1.2’nin yeni modelleri
Güncellenen Game Development Kit, iki yeni upscaling modelini içeriyor: tam boyutlu Full INT8 ve hafif Lite INT8. Lite model, Full modelin yarısı kadar bellek kullanıyor ve daha düşük upscaling maliyeti sunuyor. Her iki konsol da bu modelleri çalıştırabiliyor; seçim performans ve görüntü kalitesi arasında bir denge olarak kalıyor.
Geliştiriciler için örnek ve testler
AMD, modelleri aynı sahnede karşılaştırmaya olanak tanıyan bir GDK örnek uygulaması yayınladı. Bu sayede geliştiriciler, bellek kullanımının aynı kalması koşuluyla kalite ve maliyet farklarını görebiliyor. Ancient Gameplays, Lite modelin düşük giriş çözünürlüklerinde daha iyi çalıştığını ve bazı görsel gürültüyü azalttığını raporladı.
ROG Xbox Ally desteği
FSR 4.1.2, ROG Xbox Ally serisine de entegre edildi; ancak bu cihazlarda yalnızca yüksek verimli INT8 modeli bulunuyor. Asus’un ön izleme sürücüsü üzerinden erişilebilen bu özellik, DirectX 12 oyunlarını FSR 3.1 ya da daha yeni sürümlerle yükseltiyor.
Analiz
Bu güncelleme, eski nesil Xbox donanımının performansını artırarak yaklaşan Grand Theft Auto 6 gibi grafik yoğun oyunların daha akıcı çalışmasına yardımcı olabilir. Geliştiricilerin model seçimine göre performans iyileştirmeleri elde etmesi, konsol kullanıcıları için yükseltme ihtiyacını azaltabilir.


