Grand Theft Auto 6: PS5 Pro’da ray tracing ve 30 fps hedefi
Rockstar Games, Grand Theft Auto 6’nın 19 Kasım’da çıkışını duyurdu; PS5 Pro’da ray‑traced gölgeler ve 30 fps hedefleniyor, Xbox Cloud Gaming desteği geliyor.

Rockstar Games, Grand Theft Auto 6’nın 19 Kasım’da piyasaya sürüleceğini ve oyunun Xbox Series X/S ile PlayStation 5’te ön‑yükleme imkanı sunacağını açıkladı. Şirket, performans hedefi olarak her iki platformda da 30 fps’yi hedeflediğini ve bu sınırları zorlayarak geniş oyun dünyasını yüksek görsel kaliteyle sunmayı amaçladığını belirtti.
Performans hedefi ve görsel özellikler
PlayStation 5 Pro’da oyunun ray‑traced gölgelerle çalışacağı ve Sony’nin PlayStation Spectral Super Resolution upscaling teknolojisinden faydalanacağı bildirildi. Ayrıca DualSense kontrolcülerinde yüksek‑fidelite haptic feedback ve Tempest 3D Audio desteğiyle ses deneyiminin geliştirileceği vurgulandı.
Bulut oyun ve ön yükleme
Xbox Cloud Gaming, Grand Theft Auto 6’yı Xbox One dahil tüm Xbox konsollarında akışa izin veriyor. Bulut üzerinden oynanacak sürüm, Xbox Series S grafik ayarlarıyla sınırlı olacak, ancak depolama alanı tasarrufu sağlamak isteyen oyuncular için seçenek sunuyor.
Analiz
Rockstar’ın PS5 Pro’ya özel ray‑tracing desteği, yeni nesil konsolların görsel sınırlarını zorlayarak serinin önceki oyunlarından daha gerçekçi bir atmosfer sunmasını sağlayacak. Xbox Cloud Gaming entegrasyonu ise geniş bir oyuncu kitlesine, özellikle depolama sınırlamaları olan kullanıcılara erişim imkanı tanıyor.


