Starfield 2 ihtimali düşük: Eski tasarımcı devam oyununu değerlendirdi
Starfield'ın eski sistem tasarımcısı Kurt Kuhlmann, oyunun yeterince büyük bir başarı yakalayamaması nedeniyle Starfield 2'nin gelmesinin zor olduğunu belirtti.

Bethesda'nın uzay temalı rol yapma oyunu Starfield için yakın zamanda bir devam oyunu gelmeyebilir. Yapımın eski sistem tasarımcısı Kurt Kuhlmann, stüdyonun bu evrene geri dönmesini bekçi olmadığını ve oyunun yeterli başarıyı elde edemediğini ifade etti. FRVR'a verdiği röportajda konuşan Kuhlmann, projenin ardından stüdyodan ayrıldığını belirtti.
Finansal durum ve satış beklentileri
Kesin satış adetleri kamuoyuyla paylaşılmamış olsa da, yapımın bu yılın nisan ayı itibarıyla 300 milyon dolar gelir elde ettiği tahmin ediliyor. Yaklaşık 200 milyon dolarlık geliştirme bütçesine sahip olan oyun kârlılığa ulaşmış durumda; ancak Skyrim seviyesindeki devasa ticari başarının oldukça gerisinde kalıyor. Xbox'ın ana serilere odaklanma arzusu göz önüne alındığında, stüdyonun önceliği The Elder Scrolls ve Fallout markalarına vermesi bekleniyor.
Tasarım sorunları ve mekanikler
Kuhlmann, devam oyununun çıkarılmamasının kaçırılmış bir fırsat olabileceğini, ilk oyundan çıkarılan derslerle çok daha iyi bir devam yapımının hazırlanılabileceğini düşünüyor. Tasarım sürecinde yaşanan bazı aksaklıklar ise şu başlıklar altında öne çıkıyor:
- Üs inşa etme sistemi: Gezegenlerin istenilen noktasına üs kurma mekaniğinin ana deneyime yeterince entegre edilemediği ifade edildi.
- Hikaye uyumu: Fallout 4'te de benzer bir problem yaşandığı ve bu sistemin görevler ile hikayeye tam olarak yedirilemediği belirtildi.
- Geliştirme yükü: Hikayeyle bütünleşmeyen sistemlerin büyük bir iş yükü oluşturduğu ancak bu kararların geliştirici ekibin üst yönetiminde alındığı aktarıldı.
Analiz
Oyun dünyasında stüdyoların yeni fikri mülklere yatırım yapması yüksek maliyetler ve riskler barındırıyor. Starfield'ın ticari olarak kâr etmesine rağmen Skyrim gibi uzun soluklu bir fenomene dönüşememesi, Bethesda'nın gelecekteki projelerini güvenli limanlar olan The Elder Scrolls ve Fallout etrafında şekillendirmesini mantıklı kılıyor. Buna rağmen stüdyonun ilk oyuna yönelik içerik ve güncelleme desteğini sürdürmesi, markanın tamamen terk edilmediğini gösteriyor.


