Pazar, 4 Ekim 2026
Dijital OyunRehberi
  1. Ana sayfa
  2. Teknoloji

RE Engine Yapay Zeka Odaklı Yeni Sürüme Geçiyor

Capcom, dahili oyun motoru RE Engine'i yapay zeka odaklı yeni nesil bir sisteme dönüştürmeyi hedeflediğini duyurdu.

RE Engine Yapay Zeka Odaklı Yeni Sürüme Geçiyor

Capcom, şirket içinde geliştirilen ve popüler yapımlara güç veren RE Engine altyapısını yapay zeka entegrasyonuyla yenilemeye hazırlanıyor. Capcom Open Conference RE:2026 etkinliğinde konuşan programcı Satoshi Ishida, REX Project adı verilen büyük dönüşüm planının detaylarını paylaştı.

2014 yılından bu yana geliştirilen ve 2017 çıkışlı Resident Evil 7 ile piyasaya çıkan RE Engine, bugüne kadar yaklaşık 30 yapımda kullanıldı. Ishida, REX Project sürecini tetikleyen üç temel zorluk bulunduğunu belirtti:

  • Oyun kapsamı ile veri hacminin büyümesi nedeniyle derleme ve yineleme sürelerinin uzaması.
  • Farklı motorlardan gelenler de dahil olmak üzere 2.000'den fazla geliştiricinin motoru kullanması ve çok dilli desteğe duyulan ihtiyaç.
  • Yapay zekanın geliştirme sürecine sonradan eklenmek yerine doğrudan entegre edilmesi gerekliliği.

Yenilikçi Sistemler ve REX Project

Capcom, bu hedefler doğrultusunda REX Project çatısı altında çeşitli yeni sistemleri devreye sokmayı planlıyor. Veri işlemeyi standartlaştıran RE:Dox, arayüz geliştirmeyi hızlandıran RE:UI ve metin tabanlı loglamayı değiştiren RE:Log bu sistemler arasında yer alıyor. Ayrıca görsel betik aracı RE:Flows, toplu işleme dayalı RE:Runtime ve optimize edilmiş yürütme katmanı RE:C++ da projeye dahil ediliyor.

Şirket, yapay zekanın kod üretebildiği, otomatik testlerle hataları tespit edebildiği ve ekiplerle birlikte oyunlar tasarlayabildiği bir gelecek hedefliyor. Capcom, bu yapay zeka eğitimi sürecine destek olmak amacıyla bazı altyapı teknolojilerini halihazırda açık kaynaklı hale getirdiğini belirtti.

Sektörel Dönüşüm ve Yapay Zeka Vizyonu

Bu hamle, Capcom'un geçtiğimiz haziran ayında yatırımcılarına yaptığı açıklamalarla da paralellik gösteriyor. Şirket, üretken yapay zekanın rutin operasyonların verimliliğini artırmak amacıyla kullanılacağını, böylece geliştiricilerin asıl yaratıcı süreçlere daha fazla odaklanabileceğini vurgulamıştı. Capcom, temel yaratıcılığın insanlar tarafından yürütülmesi gerektiğinin altını çiziyor.

Son haberler

Son haberler

  1. Stellar Blade PC sürümü için bugüne kadarki en büyük indirimPC Oyunları · 2 dk önce
  2. Grand Theft Auto 6 satirik yapısıyla bugünkü dünyayı hedef alacakOyun · 33 dk önce
  3. Logitech, Razer ve SteelSeries Yeni Oyuncu Faresi Teknolojilerini DuyurduDonanım · 49 dk önce
  4. Batman: Arkham Knight oyununda Spider-Man ile oynamayı sağlayan modPC Oyunları · 1 saat önce
  5. Total War: Warhammer 3 mod SFO Grimhammer 3 yapay zekaya karşıPC Oyunları · 2 saat önce
  6. Deadlock karakter tasarımları New York temasıyla öne çıkıyorOyun · 3 saat önce

Haber arşivi

Aradığın oyunun haberini ve incelemesini bul