Deadlock karakter tasarımları New York temasıyla öne çıkıyor
Valve'ın geliştirdiği Deadlock, New York City esintili karakter tasarımları ve özgün evreniyle MOBA türünde dikkat çekiyor.

Valve şirketinin geliştirdiği Deadlock, New York City sokaklarından ilham alan kentsel fantezi teması ve özgün karakter tasarımlarıyla MOBA türüne farklı bir soluk getiriyor. Oyunun arkasındaki ekip, son günlerde paylaşılan yeni kahramanlar ve güncellemelerle bu metropolitan atmosferi daha da ön plana çıkarıyor.
New York esintili karakterler ve topluluk ilgisi
The Cursed Apple adlı kurgusal mekanda geçen yapım, parkta satranç oynayan yaşlı bir büyücü olan Solomon veya güvercinleri besleyen Baba gibi günlük New York figürlerini büyü unsurlarıyla harmanlıyor. Geniş bir oyuncu topluluğuna sahip olan yapım, SteamDB verilerine göre geçtiğimiz günlerde eş zamanlı oyuncu rekorunu tazeledi.
- Solomon: Satranç tahtası kullanan yaşlı büyücü
- Baba: Slav folkloründen ilham alan ve parkta güvercin besleyen büyükanne
- Rat King: Sıçan vatandaşlarıyla dikkat veren yeni karakter
Geleneksel MOBA kalıplarını değiştiren yaklaşım
Diğer MOBA oyunlarının kökenleri Warcraft evrenine veya klasik mitolojilere dayanırken, bu yapım saf bir yaratıcılık alanı sunuyor. Karakterlerin derinlikli arka planları, suç geçmişleri ve şahsiyetleri sayesinde oyun içi anlatı, basit bir aksiyon figürleri topluluğunun ötesine geçiyor.
Analiz
Valve'ın bu yaklaşımı, türün yıllardır kopyaladığı geleneksel fantastik kalıplardan sıyrılarak özgün hikaye anlatımına odaklanabileceğini gösteriyor. Oyunun erken erişim sürecindeki oyuncu bağlılığı, taze ve bağımsız bir evren kurgusunun tür içerisindeki karşılığını gözler önüne seriyor.


