Modern Warfare 4 DMZ ilerleme rehberi: yetenek ağaçları, prestij, 3D yazıcı ve silah açma
MW4 DMZ’de DMZ seviyesi ve künye rütbesi, üç yetenek ağacı, prestij bedelleri, ham madde ve 3D yazıcı, silah satın alma, iniş seçenekleri ve Teğmenler.

Kısaca
- İki ayrı ilerleme: DMZ seviyesi (1-70) üssü ve tarifleri açıyor. Künye rütbesi (18 rütbe) her operatöre yetenek puanı veriyor.
- Yetenek ağaçları: Savaşçı, İzci ve Hayatta Kalan adlı üç ağaçta toplam 66 yetenek var. Seçimler kalıcı.
- Prestij: 18 yetenek puanını dolduran operatörü isteğe bağlı olarak sıfırlayıp kalıcı bir prestij yeteneği kazanabiliyorsun. Zorunlu sıfırlama yok.
- Üretim: Topladığın eşyalar ham maddeye dönüşüyor; 3D yazıcıda zırh, çanta, el bombası ve kalıcı üs geliştirmeleri üretiyorsun.
01
DMZ seviyesi ve operatörler
DMZ seviyesi 1'den 70'e kadar çıkıyor ve her maçta, çıkamasan bile artıyor. Yeni FOB istasyonları, tarifler, operatörler, görünümler, hayatta kalma kitleri ve skor serileri bu seviyeyle açılıyor.
- Aktif görev yuvaları: Başlangıçta iki operatör yuvası var (Vault sürümünde üç). DMZ seviyesi arttıkça yeni yuvalar açılıyor. Bir operatör aynı anda iki yuvada olamıyor.
- Künye rütbesi: Her operatörün künyesi Steel'den Onyx'e kadar 18 rütbede ilerliyor; her rütbe üç kademeli. Her yeni rütbe bir yetenek puanı veriyor.
- Ortak ve ayrı olanlar: Ganimet her operatörde ayrı. DMZ parası, ham maddeler ve üretim malzemeleri ise bütün operatörlerinde ortak.
02
Yetenek ağaçları
Her ağaçta 22 yetenek var: Altı ana yetenek her zaman görünüyor, 16 yan yetenek ise rastgele belirleniyor ve altındaki ana yeteneği alınca ortaya çıkıyor. Her ağacın başlangıç yeteneği operatöre göre değişiyor. Bir yeteneği seçince geri alamıyorsun, o yüzden oyun tarzına göre plan yap.
| Ağaç | Kimin için? | Örnek yetenekler |
|---|---|---|
| Savaşçı (Warfighter) | Çatışmayı ve oyuncu avını sevenler | Adrenaline Burst, Viper Sense, Possum |
| İzci (Scout) | Ganimet ve para odaklı oynayanlar | Investor, Hostile Looter, Overwatch, Field Crafting |
| Hayatta Kalan (Survivalist) | Takımını ayakta tutmak isteyenler | Free Revive, Impact Smokes, Die Hard |
Öneri: İzci ağacındaki Field Crafting, maç içinde sıradan ham maddelerle üretim yapmanı sağlıyor. Ganimet odaklı oynuyorsan erken almaya değer. Reaktörde sık dolaşacaksan radyasyon direnci veren Rad Blocker'ı da unutma.
03
Prestij: ne kaybedip ne kazanırsın?
Bir operatör 18 yetenek puanının hepsini kazanınca (harcamış olması gerekmiyor) ve kayıp (MIA) değilse prestij yapabiliyor. DMZ'de zorunlu sıfırlama yok; prestij tamamen isteğe bağlı.
- Ne gider: Belirli bir miktar ekipman ve DMZ parası. Yetenekler sıfırlanıyor.
- Para bedeli: İlk prestij 200.000, ikincisi 300.000, sonrakiler 500.000 DMZ parası.
- Ekipman bedeli: İki silah, bir zırh yeleği, bir sırt çantası ve dört üretim malzemesi. Her prestijde istenen nadirlik artıyor.
- Ne kazanırsın: Rastgele seçilen kalıcı bir prestij yeteneği. Bir operatör en fazla üç tane taşıyabiliyor.
* Çıkış haftasında bazı oyuncular prestij düğmesinin henüz kilitli olduğunu bildirdi. Bedeller güncellemelerle değişebilir.
04
Ham maddeler ve 3D yazıcı
- Ham maddeler: Sentetik, Elektronik, Kimyasal ve Metal. Topladığın eşyalar bunlara otomatik ayrışıyor ve depoda yer kaplamıyor.
- Üretim malzemeleri: Bağlayıcı katalizör, biyomalzeme, fünye, kontrol ünitesi gibi parçalar. Belirli bölgelerde bulunuyor ve sağlam çıkarılmaları gerekiyor.
- Tarifler: Çoğu başta kilitli. DMZ seviyesiyle, Emirlerle ya da maçtan bir tarif bulup onunla çıkarak açılıyor. Bulduğun tarifle çıkmak 5.000 DMZ parası da kazandırıyor.
- Yazıcı kategorileri: Sarf malzemeleri, zırh yelekleri, sırt çantaları, taktik ve öldürücü ekipman, saha geliştirmeleri, ateş desteği ve üs geliştirmeleri.
- Kalıcı geliştirmeler: Banka ve depo kapasitesi, MIA kurtarma ve silah atölyesi indirimleri gibi üs geliştirmeleri.
Değerli eşyaları DMZ parasına çevirebilir ya da geliştirmelerde kullanabilirsin.
05
Silah satın alma ve atölye
- Önce kılavuz: Bir silahı satın alabilmek için o silahın kılavuzuyla (Weapon Manual) bir kez çıkış yapman gerekiyor. Kılavuz ayrıca 5.000 DMZ parası kazandırıyor.
- Sonra sınırsız alım: Kılavuz bir kez bulununca silahı istediğin kadar satın alabiliyorsun. 33 silahın fiyatları bıçak için 250, en pahalı roketatar için 50.000 DMZ parası arasında. Temel M4 çıkış haftasında 6.250.
- Eklentiler: Eklenti yuvaları para karşılığı açılıyor. Silahı yeterince geliştirince bir ek yuva bedava. Maçta bulunan silahlar sekiz eklentiye kadar taşıyabiliyor.
- Tasarımlar (Blueprint): Sahip olduğun her tasarımı bir kez ücretsiz kullanıyorsun; kaybedersen indirimli geri alabiliyorsun.
- Ortak seviye: Silah seviyeleri çok oyunculu modla ortak; orada geliştirdiğin silah DMZ'de de hazır.
06
İniş seçenekleri
| İniş | Bedel (DMZ parası) | Nasıl açılır? | Nasıl iner? |
|---|---|---|---|
| Yaya | Ücretsiz | Başlangıçta açık | Rastgele bir noktaya |
| Polaris Dagor A1 | 5.000 | Silent Ledger görevi | Rastgele noktaya, havadan atılan hafif araçla |
| LTV | 25.000 | Iron Citadel görevi | Rastgele noktaya, havadan atılan zırhlı araçla |
| Helikopter | 50.000 | Grid Assault görevi | FOB'dan uçarak, pilotu bir takım arkadaşı |
| Kargo uçağı | 100.000 | Fallen Ember görevi | Seçtiğin noktaya paraşütle |
07
Teğmenler ve komutanlar
- Teğmenler: Kendine özgü silahları ve korumaları olan isimli düşmanlar. Patron Panosu'nda 10 Teğmen var. Yerlerini telsiz kulesine tırmanarak ya da panodan istihbarat alarak (25.000) öğrenebiliyorsun. İstihbarat tek maç geçerli.
- Ödül: Her Teğmenin ilk alt edilişi 10.000 DMZ parası veriyor. Teğmenler kişisel ganimet odalarının anahtarlarını da düşürebiliyor.
- Künye uyarısı: Teğmen künyesini aldığın an yerin bütün maça duyuruluyor. Aldıysan hemen çıkışa git.
- Komutanlar: Colossus, Deathstalker dronu ve bir Kuzey Kore tankı haritada dolaşıyor. Onlar için istihbarat alınamıyor; her birinin ilk alt edilişi 50.000 DMZ parası.
Kaynaklar: Activision'ın resmî DMZ duyuruları, Call of Duty Wiki ve çıkış haftasında erken erişim sürümünü oynayan topluluk rehberleri. Fiyatlar ve değerler güncellemelerle değişebilir.
08
Sık sorulan sorular
DMZ'de prestij yapmak zorunlu mu?
Hayır. DMZ'de zorunlu sıfırlama yok. Prestij isteğe bağlı ve karşılığında kalıcı bir yetenek veriyor.
Kayıp (MIA) operatörümü nasıl geri alırım?
FOB'daki operatörler istasyonunda DMZ parası ödeyerek kurtarabilirsin. Yetenekler ve rütbe geri geliyor ama yükün çoğu kayboluyor. Bedel rütbeyle artıyor; 3D yazıcıdaki MIA indirimi bedeli yüzde 5 düşürüyor.
DMZ'de silah seviyesi çok oyunculu modla ortak mı?
Evet. Silah seviyeleri iki modda ortak; birinde açtığın eklentiler diğerinde de kullanılabiliyor.
Etkileşimli harita
Call of Duty: Modern Warfare 4 haritası
14 konum tek haritada: kategorilere göre filtrele, bulduklarını işaretle.


