Zynga, Supercell'i 400 milyon dolara satın almaktan dönmüş
Zynga kurucusu Mark Pincus, 2012 yılında Supercell'i 400 milyon dolara satın almak üzere el sıkıştıklarını ancak şirket yönetim kurulunun bu anlaşmayı onaylamadığını açıkladı.

Zynga kurucusu Mark Pincus, Deconstructor of Fun podcast yayınında yaptığı açıklamada, 2012 yılında Supercell stüdyosunu 400 milyon nakit karşılığında bünyelerine katmaya çok yaklaştıklarını belirtti. Pincus, Supercell CEO'su Ilkka Paananen ile sözlü olarak anlaştıklarını, fakat yönetim kurulunun daha önceki OMGPOP ve Draw Something alımlarının başarısızlıkla sonuçlanması nedeniyle bu hamleye karşı çıktığını ifade etti.
Satın alım sürecinin iptal edilme nedenleri
Pincus'un aktardığına göre, o dönemde piyasaya yeni çıkan Clash of Clans listelerde tırmanırken, Hay Day de Zynga'nın kendi oyunlarının performansını geride bırakıyordu. Yönetim kurulu, 200 milyon dolarlık önceki kaybı hatırlatarak yeni bir harcamaya onay vermedi. Şirketin avukatı ise Pincus'a, oy çoğunluğunu kullanarak anlaşmayı zorla onaylatmasının tüm yönetim kurulunu görevden almasını ve kişisel bir dava riskini göze almasını gerektireceğini söyledi.
- Yıl: 2012
- Teklif edilen miktar: 400 milyon dolar nakit
- İlgili oyunlar: Hay Day, Clash of Clans, Draw Something
Supercell, bu anlaşmanın kaçırılmasından sonraki yıl 500 milyon dolar net kâr elde etti. Pincus daha sonra CEO'luk görevinden ayrıldığında, halefinin gelir bilgisi ve hit oyunu bulunmayan bir şirketi 550 milyon dolara satın almak için yönetim kurulundan onay aldığını ve kurulun bunu kabul ettiğini belirtti. Pincus ayrıca, ilerleyen yıllarda Take-Two tarafından yaklaşık 10 dolar hisse fiyatıyla satın alınan Zynga'nın potansiyelini tam anlamıyla kullanamadığını ve sektörde yeterli vizyon olmadığını savundu.
Analiz
Bu açıklamalar, oyun endüstrisindeki devasa birleşme ve satın almaların arka planındaki kurumsal dinamiklerin ve yönetim kurulu kararlarının şirketlerin kaderini nasıl kökten değiştirebileceğini gözler önüne seriyor. Tarihsel olarak kaçırılan bu fırsat, mobil oyun pazarının devlerinden biri olan Supercell'in bağımsız büyüme yolculuğunda kırılma noktalarından birini oluştururken, Zynga cephesinde ise stratejik pişmanlıkların ve yönetim içi çatışmaların altını çiziyor.


