Salı, 10 Kasım 2026
Dijital OyunRehberi
  1. Ana sayfa
  2. Konsol

Xbox XP birimi kuruldu: Oyun serileri sinema ve ticarete açılıyor

Xbox, oyun markalarını sinema, televizyon, canlı etkinlikler ve ticari ürünler aracılığıyla büyütmek amacıyla XP adında yeni bir birim kurdu.

Xbox XP birimi kuruldu: Oyun serileri sinema ve ticarete açılıyor

Xbox, markalarını sinema, televizyon, tüketici ürünleri, marka ortaklıkları ve canlı deneyimler yoluyla büyütmek amacıyla XP adında yepyeni bir departman kurduğunu duyurdu. Yeni kurulan bu yapının başkanlığına ise daha önce Mojang bünyesinde görev yapan Kayleen Walters getirildi. Açıklamaya göre oyunlar markaların merkezinde kalmaya devam ederken, XP ekibi stüdyolarla birlikte çalışarak mevcut başarıları daha ileri taşımayı hedefliyor.

XP biriminin odaklanacağı dört ana alan

Şirketin yaptığı açıklamaya göre yeni departman çalışmalarını dört ana kategori altında yürütecek. Bu alanlar şu başlıklardan oluşuyor:

  • Xbox Pictures: Film ve televizyon projeleri
  • Xbox Products: Ticari ürünler ve mağazacılık
  • Xbox Places: Canlı etkinlikler ve cazibe merkezleri
  • Xbox Partnerships: İçerik üreticileri, markalar ve topluluklarla iş birlikleri

Departmanın başına getirilen Kayleen Walters, Mojang döneminde önemli başarılara imza atmıştı. Onun yönetimi süresince 350 milyon adet satan Minecraft, 425 milyonun üzerinde satış rakamına ulaşmış ve ticari ürünler alanında dünyanın en büyük 20 markasından biri haline gelmişti. Ayrıca Walters, sinema salonlarında video oyun uyarlamaları arasında en büyük açılış haftası rekorunu kıran A Minecraft Movie yapımında da yürütücü yapımcı olarak görev yapmıştı.

Kurumsal yeniden yapılandırma süreci

Yeni birimin hayata geçirilmesi, Xbox bünyesinde devam eden kurumsal yeniden yapılanma ve düzenleme sürecine denk geldi. Şirket geçtiğimiz ay stüdyo konsolidasyonu ve yeni işten çıkarmalar duyurmuş, temmuz ayındaki 1.600 kişilik kesintinin ardından 268 pozisyonun daha kapatılacağını bildirmişti.

Analiz

Xbox'ın bu hamlesi, video oyun markalarının sadece dijital ekranda kalmayıp geniş bir eğlence ve tüketici ekosistemine dönüştürülme stratejisinin somut bir adımı olarak dikkat çekiyor. Özellikle sinema projeleri ve lisanslı ürün satışlarının büyük gelir kapısı haline geldiği bir dönemde, bu departmanın stüdyo çalışmalarını desteklemesi amaçlanıyor. Ancak şirketin bir yandan kadro azaltırken diğer yandan yeni bir yapılanmaya gitmesi, stratejik odak değişimlerinin yakından izlendiğini gösteriyor.

Son haberler

Son haberler

  1. GTA 6 yapımcısı Take-Two CEO'sundan yapay zeka açıklamasıOyun · 15 saat önce
  2. Grand Theft Auto 6 için Miami'de Gerçek Hayat Etkinliği DüzenleniyorOyun · 16 saat önce
  3. Grand Theft Auto 6 ön siparişleri beklentileri aştıOyun · 16 saat önce
  4. GTA 6, NBA 2K27 Satışlarını ve Oyuncu Tercihlerini EtkilediOyun · 17 saat önce
  5. GTA 6 çıkış tarihi ve özel Grotti Cheetah aracı satıştaOyun · 17 saat önce
  6. Grand Theft Auto VI Öncesi İzlenebilecek Film ve DizilerOyun · 17 saat önce

Haber arşivi

Aradığın oyunun haberini ve incelemesini bul