Xbox Series X üzerinde PS5 oyunları çalıştıran emülatör geliştirildi
Geliştirici Devran Cosmo Uenal, PS5X adını verdiği projeyle PlayStation 5 oyunlarını Xbox Series X üzerinde çalıştırmayı başardı.

Geliştirici Devran Cosmo Uenal, Xbox Series X konsolu üzerinde PlayStation 5 sürümü Quake II'yi çalıştırarak önemli bir deneye imza attı. Açık kaynaklı KytyPS5 emülatörünün Xbox uyarlaması olan PS5X sayesinde, oyuncular belirli yapımları bir Xbox kontrolcüsü ile deneyimleyebiliyor.
Çalıştırılabilen Oyunlar ve Donanım Uyumluluğu
Sony ve Microsoft konsollarının benzer AMD mimarisine (Zen 2 işlemci ve RDNA 2 grafik birimi) sahip olması, kodların doğrudan dönüştürülmesine olanak tanıyor. Ancak Xbox Developer Mode'un Vulkan yerine yalnızca DirectX desteklemesi, grafik komutlarının uyarlanmasını gerektiriyor. Şu an için sınırlı sayıda yapım PS5X ile uyumlu çalışıyor:
- Quake II
- GEX Trilogy
- Hellboy: Web of Wyrd
- Marvel Cosmic Invasion
Geliştirici Modunun Bellek Sınırları
Projenin önündeki en büyük engel ise Microsoft'un resmi Geliştirici Modu (Developer Mode) için koyduğu katı bellek kısıtlamaları. Bu modda çalışan yazılımlar yalnızca 5 GB bellek kullanabiliyor; bu da normal bir Xbox oyununun erişebildiği 13.5 GB'lık alanın oldukça gerisinde kalıyor. Bu kısıtlama nedeniyle büyük bütçeli güncel yapımların bu yöntemle çalıştırılması şu aşamada mümkün görünmüyor.
Analiz
PS5X projesi, konsol mimarilerinin benzerliği sayesinde teknik olarak nelerin yapılabileceğini göstermesi açısından dikkat çekici bir araştırma çalışması niteliği taşıyor. Buna karşın, bellek sınırları ve resmi mağaza kısıtlamaları, bu tür emülatörlerin genel oyuncu kitlesi için pratik bir alternatif olmaktan uzak, sınırlı bir merak unsuru olarak kalmasına yol açıyor.


