P.T. PC versiyonu geliştirildi ve Hideo Kojima'dan destek aldı
Bir hayran tarafından geliştirilen ve P.T. oyununu Windows üzerinde çalıştıran yerel PC portu, serinin yaratıcısı Hideo Kojima'nın dikkatini çekti.

Bağımsız bir mod geliştiricisi, korku dünyasında büyük yankı uyandıran P.T. oyununu Windows platformuna uyarlayan yerel bir port projesine imza attı. LoreanXavier adlı modder, PlayStation 4'e özel kalan ve yıllar önce mağazadan kaldırılan yapımı PC'ye uyarlamak için çalışmalara devam ediyor.
P.T. PC Portunun Teknik Detayları
Oyun dünyasında hayranlar tarafından merakla takip edilen projeye dair öne çıkan teknik özellikler şu şekilde sıralanıyor:
- Emülatör veya sıfırdan yeniden yapım değil; PlayStation 4 yürütülebilir dosyasının tersine mühendislikle dönüştürülmüş hali.
- C++ ve Vulkan kullanılarak özel bir Windows programı olarak hazırlandı.
- Orijinal varlıklar, Lua betikleri, döngüler, etkinlikler ve ses tanıma bölümü birebir korunuyor.
- Geliştirme aşamasının yüzde 97 oranında tamamlandığı belirtiliyor.
Orijinal olarak Ağustos 2014'te yayımlanan ve Hideo Kojima ile Norman Reedus'un imzasını taşıyan bu kısa korku demosı, Konami ile yaşanan anlaşmazlıklar sonucunda 2015 yılında PlayStation mağazasından silinmişti. Projenin geliştiricisi LoreanXavier, YouTube üzerinde 30 dakikalık bir oynanış videosu yayımlarken, topluluk üyeleri projenin olası telif engellerine takılmaması için kodların açık kaynaklı olmasını talep ediyor.
Hideo Kojima'nın Tepkisi ve Gelişmeler
Projenin en dikkat çekici yönlerinden biri, yapımcı Hideo Kojima'nın konuyla ilgili bir haberi sosyal medyada paylaşması oldu. Kojima'nın bu hamlesi, projeden haberdar olduğu ve desteklediği şeklinde yorumlandı. Geliştirici LoreanXavier, Kojima'nın desteği karşısında duyduğu şaşkınlığı ve mutluluğu dile getirdi.
Analiz
P.T. gibi ender bulunan ve resmi olarak erişilemeyen kült bir yapımın hayran çabasıyla modern platformlara taşınması, oyun korumacılığı tartışmalarının ne kadar kritik olduğunu bir kez daha gözler önüne seriyor. Resmi kanallardan oynanamayan bir yapımın topluluk eliyle yaşatılması, oyun tarihinin kaybolmasını önleyen en önemli unsurlar arasında yer alıyor.


