Mobil oyun içi satın alımları 2026'nın üçüncü çeyreğinde geriledi
Aream & Co tarafından yayınlanan rapora göre, 2026 yılının üçüncü çeyreğinde mobil oyun içi satın alımları yüzde 7 oranında azalarak 19,6 milyar dolara düştü.

Aream & Co tarafından paylaşılan 2026 üçüncü çeyrek video oyun pazarı raporuna göre, mobil platformlardaki oyun içi harcamalar gerileme kaydetti. Yılın üçüncü çeyreğinde mobil oyun içi satın alımları geçen yılın aynı dönemine kıyasla yüzde 7 düşüş göstererek 19,6 milyar dolar seviyesine geriledi.
Pazar Verileri ve Öne Çıkan Gelişmeler
Yayınlanan rapora göre, mobil gelirlerdeki bu düşüşe daha küçük bir kullanıcı tabanı ve indirmelerde yaşanan yüzde 10'luk azalma eşlik etti. Buna rağmen Asya ve Türkiye merkezli yayıncılar paylarını artırmaya devam ederken, Asya merkezli mobil odaklı şirketlerin gelirleri genel olarak yüzde 11 oranında artış gösterdi. Öte yandan, 2026 yılında piyasaya sürülen hiçbir mobil yapımın küresel çapta en çok kazandıranlar listesinin zirvesine ulaşamadığı belirtildi.
ABD Pazarındaki En Hızlı Büyüyen Yayıncılar
ABD pazarında çeyreklik bazda en yüksek gelir artışını kaydeden şirketler şu şekilde sıralandı:
- Niantic: 66 milyon dolar artış
- Roblox: 55 milyon dolar artış
- Leiting Games: 16 milyon dolar artış
Sektörel Analiz
Mobil oyun pazarındaki harcama düşüşü, yeni yapımların küresel gelir listelerinde üst sıralara tırmanamaması ve indirme oranlarındaki azalışla doğrudan ilişkilendiriliyor. Bununla birlikte, Asya ve Türkiye'deki yayıncıların pazar payını koruması ve artırması, mobil ekosistemdeki bölgesel dinamiklerin değişmeye devam ettiğini gösteriyor.


