Marvel's Wolverine satış rakamı 2,4 milyonun üzerine çıktı, Sony oyun segmenti tahminini yükseltti
Sony, Marvel's Wolverine'ın 50 gün içinde 2,4 milyonun üzerinde satıldığını açıkladı ve Game & Network Services segmenti için satış tahminini %6 artırdı.

Sony, Marvel's Wolverine oyununu 50 gün içinde 2,4 milyonun üzerinde satıldığını duyurdu ve bu sayının Game & Network Services (PlayStation) segmentinin çeyrek sonuçlarını olumlu etkilediğini belirtti.
Satış rakamları ve karşılaştırmalar
Şirket, Wolverine'ın satışının 2,4 milyon birimi geçtiğini ve bu dönemde Ghost of Yotei'nin 32 günde 3,3 milyon, Astro Bot'un ise 2024'te 58 günde 1,5 milyon sattığını hatırlattı. Wolverine, önceki Insomniac yapımı Marvel's Spider-Man 2'nin ilk gün 2,5 milyon, 11 gün içinde 5 milyon ve 107 gün içinde 10 milyon satış rakamlarının gerisinde kalıyor.
Sony'nun finansal tahminleri
Şirket, Game & Network Services segmenti için satış tahminini %6 artırırken, aynı oranda kâr tahminini de yükseltti. Artışın temel nedeni, birinci parti dışı oyunların satışındaki yükseliş ve PlayStation Plus gibi ağ hizmetlerinden elde edilen gelir.
Platform ve kullanıcı istatistikleri
- PlayStation platformundaki aylık aktif kullanıcı sayısı (MAU) Eylül ayında %7 artarak 127 milyon hesabı geçti.
- PS5 fiyat artışı hafifletildi; bellek maliyetindeki artış promosyon ve fiyat ayarlamalarıyla dengelendi.
Analiz
Marvel's Wolverine'ın satış performansı, Sony'nin birinci parti dışı oyunlara yöneliminin etkisini gösteriyor. GTA 6 gibi büyük lansmanların beklentileriyle birlikte, Wolverine gibi yeni IP'lerin güçlü ilk satışları, PlayStation ekosisteminin hâlâ geniş bir kullanıcı tabanına sahip olduğunu işaret ediyor.
Özellikle PS5 yaşam döngüsünün son aşamalarında, Sony'nin platformu istikrarlı bir şekilde büyütmesi ve yeni nesil donanım hazırlıkları, uzun vadeli gelir akışını güvence altına almayı hedeflediğini ortaya koyuyor.


