Salı, 10 Kasım 2026
Dijital OyunRehberi
  1. Ana sayfa
  2. Oyun

Intergalactic ve The Last of Us için gelecekte insan emeği vurgusu

Naughty Dog emektarı Matt Radford, gelişen teknolojilerin oyun sektörünü değiştireceğini belirterek günümüz yapımlarındaki insan işçiliğine dikkat çekti.

Intergalactic ve The Last of Us için gelecekte insan emeği vurgusu

Naughty Dog bünyesinde Uncharted 4 ve The Last of Us gibi yapımlarda görev yapmış olan deneyimli VFX sanatçısı Matt Radford, Kiwi Talkz kanalına verdiği röportajda video oyunlarının geleceği hakkında değerlendirmelerde bulundu. Yapımcı, sektördeki teknolojik dönüşümlerin oyun geliştirme süreçlerini nasıl etkileyeceğini sorgularken, günümüzdeki insan işçiliğinin ileride hayranlıkla anılabileceğini ifade etti.

Tarihi yapılar ve oyun sektörü benzetmesi

Geçmişteki mimari eserleri örnek gösteren Radford, Köln Katedrali gibi yapıların dönemin şartlarıyla ortaya çıktığını ve günümüzde artık benzer süreçlerin tekrarlanmadığını belirtti. Bu durumu oyun dünyasına uyarlayan deneyimli isim, gelecekte şu yapımların geriye dönük olarak ele alınabileceğini söyledi:

  • Intergalactic
  • Uncharted 4
  • The Last of Us Part II

Sanatçı, bu oyunlardaki gerçek insan oyunculuğu, senaryo, modelleme ve çizim gibi detayların ilerleyen dönemde hayretle karşılanabileceğini vurguladı.

Gelecekteki yapım maliyetleri ve teknolojik değişim

Konuşmasında yeni teknolojilerin oyun üretim biçimlerini ve ekip büyüklüklerini dönüştürebileceğine değinen Matt Radford, gelecekte milyonlarca dolarlık devasa bütçelerin harcanamayabileceğini öne sürdü. GTA 6 veya The Elder Scrolls 6 gibi devasa projelerin boyutlarının göz korkutucu olduğunu belirten geliştirici, bunun yerine daha kısa yapımların tercih edilmesini dilediğini sözlerine ekledi.

Analiz

Oyun geliştirme maliyetlerinin yüz milyonlarca dolara ulaştığı günümüz sektöründe, yapay zeka ve yeni üretim teknolojilerinin sektörü dönüştürmesi kaçınılmaz görünmektedir. Deneyimli geliştiricilerin bu konudaki endişeleri, büyük ölçekli yapımların sürdürülebilirliği ve gelecekteki projelerin estetik ve beşeri yönü üzerine sektörde devam eden tartışmaları gözler önüne sermektedir.

Oyun künyesi: The Last

Çıkış tarihi
17 Ağu 2016
Geliştirici
Mateusz Kuliś
Yaş sınırı
Resmî derecelendirme belirtilmemiş
Türkçe dil desteği
Türkçe desteği yok
PC sistem gereksinimleri

Minimum

  • İşletim Sistemi *: Windows 7
  • İşlemci: Intel Dual-Core 2.4 GHz
  • Bellek: 2 GB RAM
  • Ekran Kartı: NVIDIA GeForce 8800GT
  • DirectX: Sürüm 10
  • Depolama: 350 MB kullanılabilir alan
  • Ses Kartı: DirectX®-compatible

Önerilen

  • İşletim Sistemi *: Windows 7, 8, 10
  • İşlemci: Quad Core Processor
  • Bellek: 4 GB RAM
  • Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 560
  • DirectX: Sürüm 11
  • Depolama: 350 MB kullanılabilir alan
  • Ses Kartı: DirectX®-compatible
Steam mağaza sayfası →

Son haberler

Son haberler

  1. GTA 6, NBA 2K27 Satışlarını ve Oyuncu Tercihlerini EtkilediOyun · 17 saat önce
  2. GTA 6 çıkış tarihi ve özel Grotti Cheetah aracı satıştaOyun · 17 saat önce
  3. Grand Theft Auto VI Öncesi İzlenebilecek Film ve DizilerOyun · 17 saat önce
  4. Grand Theft Auto VI geliştiricisinin yapay zeka planları açıklandıOyun · 17 saat önce
  5. Grand Theft Auto VI ön sipariş rakamları beklentileri aştıOyun · 17 saat önce
  6. Grand Theft Auto 6 çıkış döneminde milyarlarca dolar kazandıracakOyun · 17 saat önce

Haber arşivi

Aradığın oyunun haberini ve incelemesini bul