GTA 6 geliştiricisi Rupert Humphries siyaset ve mizaç hakkında konuştu
Rockstar Games kıdemli anlatı başkan yardımcısı Rupert Humphries, serinin ulusal siyasetten uzak durduğunu ve yeni oyunun güncel mizacını anlattı.

Rockstar Games kıdemli anlatı başkan yardımcısı Rupert Humphries, Love Magazine ile yaptığı röportajda stüdyonun yaklaşan açık dünya oyunu Grand Theft Auto VI hakkında dikkat çekici açıklamalarda bulundu. Konsol çıkışı kasım ayına yaklaşan yapım hakkında konuşan yetkili, serinin bugüne kadar ulusal siyaseti merkeze almadığını belirtti. Ambrosia bölgesindeki ekran görüntülerinde yer alan Erin Henshaw seçim afişlerine rağmen, ekibin hiçbir hicvi belirli figürlere veya gruplara doğrudan bağlamadığını vurguladı.
Siyasi Mizaç ve Amerikan Rüyası
Geçmiş yapımlarda da benzer bir yol izlediklerini belirten Humphries, yalnızca GTA 4 döneminde Homeland Security ve Patriot Act gibi konulara ağırlık verdiklerini, bunun sebebinin ise 11 Eylül sonrası New York şehrinin bu meselelerin tam merkezinde bulunması olduğunu aktardı. Stüdyonun temel amacının birebir gerçekliği kopyalamaktan ziyade, komplo teorileri ve abartılı toplumsal olaylar üzerinden grotesk bir mizaç üretmek olduğunu ifade etti. Amerikan rüyası kavramına da değinen Humphries, günümüzde bu rüyanın borçları ödemek ve bir ev sahibi olmak gibi daha mütevazı bir noktaya evrildiğini, ancak ortalama bir insan için bunun bile uzak göründüğünü belirtti.
- Seçim afişleri
- Siyasi kampanyalara ait robocollar
- Siyaset ağırlıklı radyo programları
Analiz
Rockstar Games'in oyunlarında güncel toplumsal iklimi doğrudan hedef almak yerine daha geniş ve abartılı bir hiciv tercih etmesi, yapımların zaman aşımına uğramasını engelleme stratejisinin bir parçası olarak öne çıkıyor. Stüdyonun Florida merkezli yeni dünyasında ekonomik zorlukları ve modern trendleri nasıl işleyeceği, oyunun çıkışıyla birlikte netlik kazanacak.


