GTA 6 erken erişimi için oyuncuların neleri göze aldığı açıklandı
Yeni bir anket, bazı oyuncuların Grand Theft Auto 6'yı bir hafta erken oynayabilmek adına evcil hayvanları ve sosyal yaşamlarından vazgeçebileceğini ortaya koydu.

Uzun süredir merakla beklenen Grand Theft Auto 6 (GTA 6), 19 Kasım 2026 tarihinde oyunseverlerle buluşmaya hazırlanıyor. 13 yıllık bekleyişin sonuna yaklaşılırken, ABD'de gerçekleştirilen yeni bir araştırma oyuncuların heyecanının hangi boyutlara ulaştığını gözler önüne serdi. 1.300'den fazla kişinin katıldığı ankette, yapımı yalnızca yedi gün erken deneyimleyebilmek uğruna nelerin feda edilebileceği soruldu.
Anket sonuçlarındaki dikkat çekici fedakarlıklar
Araştırma kapsamında elde edilen oranlar, bekleyişin yarattığı psikolojiyi ve verilen ilginç yanıtları gözler önüne serdi. Katılımcıların bazıları oldukça radikal tercihlerde bulunurken, günlük alışkanlıklardan vazgeçmeye razı olanların oranı da bir hayli yüksek çıktı.
- Evcil hayvanlar: Evcil hayvan sahibi olan katılımcıların yaklaşık yüzde 10'u, oyunu yedi gün erken oynamak için hayvanından vazgeçeceğini belirtti. Bu oran ön sipariş verenlerde yüzde 13'e ulaştı.
- Cinsel yaşam: Katılımcıların yüzde 20'sinden fazlası bir ay boyunca cinsel ilişkiden uzak durabileceğini ifade etti. Kadınlarda bu oran yüzde 25, erkeklerde yüzde 19, ön sipariş verenlerde ise yüzde 32 olarak ölçüldü.
- Günlük alışkanlıklar: Oyuncuların yüzde 53'ü alkolden, yüzde 43'ü sigaradan, yüzde 40'tan fazlası ise fast food ürünlerinden veya sosyal medyadan vazgeçebileceğini söyledi. Akıllı telefonunu bırakabileceğini belirtenlerin oranı ise yüzde 16'da kaldı.
Çıkış dönemi planları
Araştırma, oyuncuların piyasaya çıkış takvimi için de şimdiden hazırlık yaptığını gösterdi. Çalışan kesimin yüzde 50'sinden fazlası yapımın çıkış haftasında izin almayı planladığını, ön sipariş verenler arasında ise bu oranın yüzde 62'yi geçtiğini belirtti.
Analiz
Bu araştırma sonuçları gerçeği yansıtmasa da, video oyun dünyasında devasa yapımların yarattığı kültürel etkiyi ve toplumsal beklentiyi gözler önüne seriyor. Yıllar süren pazarlama süreçleri ve oyuncuların seriye duyduğu sadakat, en popüler eğlence ürünlerinin piyasaya çıkış dönemlerinde ne derece yoğun bir sabırsızlık yarattığını somut bir şekilde kanıtlıyor.


