Grand Theft Auto VI Xbox'ta FSR 4.1 iddiası, PS5 Pro PSSR onayı
Rockstar, GTA 6'nın Xbox Series X|S sürümünde FidelityFX Super Resolution izleri bulunduğunu, PS5 Pro’da ise PSSR kullanılacağını duyurdu.

Rockstar Games, GTA 6'nın Xbox Series X|S paketlerinde AMD'nin FidelityFX Super Resolution (FSR) teknolojisine ait kayıtlar tespit edildiğini bildirdi. Aynı zamanda şirket, PlayStation 5 Pro sürümünde Sony'nin PSSR (PlayStation Super Resolution) desteği kullanacağını doğruladı.
Xbox Series X|S için FSR izleri
Ön yükleme dosyalarındaki veriler, oyunun Xbox platformunda bir yükseltme teknolojisiyle çalışabileceğini gösteriyor. Bu sistem, düşük iç çözünürlükte işlenen görüntüyü daha yüksek çözünürlükte sunarak performans ve görsel kalite arasında denge kurmayı hedefliyor. Kayıtların FSR 4.1 sürümüne işaret edip etmediği resmi olarak teyit edilmedi.
PS5 Pro’da PSSR desteği
Rockstar, GTA 6’nın Sony'nin PSSR teknolojisinden faydalanacağını onayladı. Bu sayede yeni nesil PlayStation modeli, görüntü netliğini artırmak için kendi çözümünü kullanacak.
Analiz
İki büyük konsol üreticisinin farklı yükseltme çözümlerini benimsemesi, GTA 6’nın platformlar arası görsel deneyiminde çeşitlilik yaratabilir. Xbox oyuncuları, FSR’ın ileriki bir güncelleme ile 4.1 sürümüne geçmesi durumunda kenar detayları ve kararlılık açısından fayda sağlayabilir. Ancak kesin sonuçlar, oyunun resmi çıkışında ve farklı sistemlerdeki testlerde ortaya çıkacak.


