Grand Theft Auto VI haritası oyunun başında tamamen keşfe açılacak
Rockstar Games, Grand Theft Auto VI haritasının hikaye ilerleyişine bağlı kalmadan erken aşamada oyunculara tamamen açılacağını doğruladı.

Rockstar Games, Grand Theft Auto VI hakkında yeni detaylar paylaştı ve oyun dünyasının yapısına dair önemli bilgileri gün yüzüne çıkardı. Edge dergisinin ön incelemesine ve GTA VI O'Clock podcast yayınındaki detaylara göre, Leonida eyaletinin haritası hikaye görevlerine takılmadan nispeten erken bir aşamada serbest keşfe açılacak.
Harita kısıtlamaları ve serbest keşif
Geçmiş yapımlarda Liberty City gibi şehirlerde köprülerdeki polis barikatları nedeniyle haritanın tamamına ulaşmak hikaye ilerleyişine bağlıydı. Ancak Grand Theft Auto V yapımında olduğu gibi, yeni oyunda da temel eğitim aşamaları bittikten sonra oyuncular diledikleri gibi seyahat edebilecek. Karakterleri ve mekanikleri tanıtan ilk bölümün ardından, oyuncular Vice City sınırlarına hapsolmadan kuzey bölgelerine doğru yola çıkabilecek.
- Leonida haritası ilk aşamada keşfe açılacak
- Hikaye ilerlemesi seyahati engellemeyecek
- Önceki oyunlardaki polis barikatı kısıtlamaları olmayacak
- Stüdyo eş başkanı Aaron Garbut yeni bölgeler keşfetmeye devam ediyor
Detaylı iç mekanlar ve çıkış tarihi
Rockstar North stüdyo eş başkanı Aaron Garbut, şirketin önceki yapımlarına kıyasla devasa oranda daha fazla iç mekana yer verdiklerini ve bu alanların büyük bir özenle elle tasarlandığını belirtti. Yoğunluk seviyesi o kadar yüksek ki, geliştirici ekip bile hala haritada yeni noktalar keşfediyor.
- Çıkış tarihi: 19 Kasım
- Platformlar: Xbox Series X|S ve PS5
Analiz
Rockstar Games'in açık dünya tasarımındaki bu yaklaşımı, serinin hayranlarına ilk dakikadan itibaren tam bir özgürlük vadettiğini gösteriyor. Sınırları hikaye kilitleriyle daraltmak yerine oyuncunun merak duygusunu ön planda tutan bu tercih, devasa ve yoğun Leonida haritasının potansiyelini doğrudan oyuncunun ellerine bırakıyor.


