Gears of War sonraki oyun için yedi yıl bekletmeyecek
The Coalition stüdyo lideri Mike Crump, Gears of War: E-Day sonrasındaki yeni oyunun geliştirme sürecinin o kadar uzun sürmeyeceğini açıkladı.

Microsoft bünyesinde faaliyet gösteren ve Gears of War: E-Day oyununu geliştiren The Coalition stüdyosu, Xbox CEO'su Asha Sharma'nın karlılığı artırmak amacıyla başlattığı geniş çaplı işten çıkarmalardan büyük ölçüde etkilenmeden çıktı. Oyunun piyasaya sürülmesinin ardından BBC'ye konuk olan stüdyo başkanı Mike Crump, stüdyonun geleceği ve olası personel kıymımları hakkında sorulan soruları yanıtladı.
Gelecek projeler ve geliştirme süreci
Geçmişte Gears 5'i 2019 yılında çıkaran stüdyonun Gears of War: E-Day projesini tamamlaması yedi yıl sürmüştü. Stüdyo başkanı Crump, son oyunun gelecekteki olası devam yapımları için harika bir temel oluşturduğunu belirtti ve yeni oyunun geliştirme aşamasının önceki kadar uzun sürmeyeceğinin sözünü verdi. Henüz resmi olarak duyurulmuş yeni bir proje bulunmuyor.
Stüdyo hedefi ve Xbox platformu
Röportajda başarının nasıl ölçüldüğüne değinen Crump, satış rakamlarının yanı sıra platformun sınırlarını zorlamanın ve Xbox donanımının kapasitesini en iyi şekilde sergilemenin önemine vurgu yaptı. "Hedefimiz temel olarak Xbox'taki en iyi görünümlü oyun olmak" diyen stüdyo yöneticisi, markanın yirmi yıldır Xbox konsollarına özel bir seri olarak kaldığını da hatırlattı.
Analiz
Xbox bünyesinde yaşanan mali ve yapısal düzenlemeler ile işten çıkarma dalgaları, oyun dünyasında büyük stüdyoların bile gelecek planlarını belirsizliğe sürükleyebiliyor. The Coalition ekibinin son projesiyle yakaladığı olumlu eleştiriler ve platformu öne çıkarma çabaları, stüdyonun Microsoft içerisindeki konumunu koruması açısından kritik önem taşıyor. Yapımcının sonraki projeler için daha kısa süre vadetmesi, üretim süreçlerini hızlandırma yönünde bir strateji izleneceğini gösteriyor.


