Gears of War: E-Day Geliştiricileri İşten Çıkarma Korkusu Yaşıyor
Microsoft bünyesindeki The Coalition stüdyosunda çalışan Gears of War: E-Day geliştiricileri, oyunun çıkışının ardından işlerini kaybetmekten endişe duyuyor.

Microsoft bünyesinde faaliyet gösteren The Coalition stüdyosunda çalışan Gears of War: E-Day geliştiricileri, oyunun piyasaya çıkışının hemen ardından işten çıkarmalar yaşanmasından korkuyor. Ekim ayının başında çıkış yapacak olan yapımın arkasındaki ekip, Xbox bünyesinde bu yıl gerçekleşen binlerce kişilik iş kaybından ve stüdyonun hikaye direktörü Juan Vaca'nın iki hafta önce ayrılmasından bu yana endişeli bir bekleyiş içinde.
Çıkış Sonrası Endişeler ve Moral Bozukluğu
Daha önce serinin öneminden ötürü stüdyonun bu dalgalanmalardan etkilenmeyeceğini düşünen çalışanlar, yaşanan son gelişmelerin ardından bu iyimserliğini yitirdi. Stüdyo içerisinde az sayıda da olsa bazı kişilerin işten çıkarılması ve oyunun çıkışına çok kısa bir süre kala yaşanan ekip kayıpları moralleri bozdu. Geliştiriciler, çıkış sonrası destek sürecinde bile güvende hissetmediklerini ve yeni bir dalganın yolda olabileceğini belirtiyor.
Metacritic Primi ve Sektörel Sorunlar
Stüdyodaki çalışanları düşündüren bir diğer konu ise performans primleri. Geliştiricilerin belirli bir Metacritic puanına bağlı olarak almayı beklediği primlerin ödemesi ekim ayı sonuna planlanıyor. Ancak sözleşme gereği bu ödemenin yapıldığı tarihte şirkette aktif olarak çalışmaya devam etme zorunluluğu bulunuyor. Erken olası ayrılıklar, personelin bu haktan mahrum kalmasına yol açabilir.
Analiz
Büyük bütçeli oyun geliştirme süreçlerinin doğasında yer alan projeksiyon sonu küçülmeler, oyun endüstrisindeki kronik istihdam sorunlarını bir kez daha gözler önüne seriyor. Microsoft'un son dönemdeki genel maliyet politikaları ve stüdyolar genelindeki huzursuzluk, başarılı bir markanın arkasındaki ekibin bile geleceğe güvenle bakmasını engelliyor. Yaşanan bu durum, AAA yapımların üretim modellerindeki kırılganlığı net bir şekilde ortaya koyuyor.


